Mein name ist Sükrü Balazünbül.

 

ich bin Diplom-designer, 2D animator, traditional figurative sculptor und 3d digital sculptor.

ich habe an der Universität der Künste in Berlin visuelle Kommunikation studiert. nach meinem Abschluss als dipl.-designer WAR ich Bei animation Film 20 jahre als character designer, 2d animator, story boarder, Layouter, modelmaker und Sculptor tätig.

ich habe 2007 angefangen, als designer und traditioneller figürlicher Sculptor Prototypen für Schaufensterfiguren zu entwerfen und zu modellieren.

 

seit 2019 entwerfe und skulpturiere ich meine figuren auch 3d digital, dabei verwende ich die software ZBrush.

 


My name is Sükrü Balazünbül.

 

i am a graduate designer, 2d animator, traditional figurative sculptor and 3d digital sculptor.

i studied visual communication at the university of arts in berlin. after my graduation as dipl.-designer i worked at animation Film for 20 years as character designer, 2d animator, story boarder, layouter, modelmaker and sculptor.

i started designing and sculpting prototypes for mannequins in 2007 as a designer and traditional figurative sculptor.

 

since 2019 i also design and sculpt my figures 3d digitally, using the software ZBrush.